传奇伤害加成上限是多少啊
传奇永恒里没有一个把所有加成统一封顶的伤害加成上限;如果问的是神圣伤害,魔龙档及以上武器的最高数值为20-40,也就是神圣伤害下限最高20点、上限最高40点。若问的是攻击、技能伤害或最终伤害百分比,则不能直接套用40这个数字,因为它们属于不同属性,计算环节和生效条件并不相同。神圣伤害属于武器附加属性,实际结算时直接追加伤害,1点神圣伤害通常对应1点生命值伤害,并且不受武器幸运、技能、铭文或普通增益效果放大,也不受目标防御属性削减。

神圣伤害的具体上限取决于武器档次,新手武器最高为3-7,祖玛档及以下最高为6-14,赤月档最高为13-27,魔龙档及以上最高为20-40。这里的20-40不是增加40%的伤害,而是武器能够额外打出20到40点神圣伤害范围;升级时需要使用神圣石,每次成功只提升下限或上限1点,失败不会改变当前数值。准备长期培养武器时,应先确认武器所属档次,再决定是否投入材料,低档武器即使持续升级,也无法突破该档位的数值限制。
单体打怪、挑战首领和近战持续输出时,神圣伤害的收益最稳定,尤其适合已经把基础攻击、武器强化和幸运属性补齐的中后期角色;新手阶段则应优先提升主属性和武器基础伤害,因为神圣伤害每点只增加固定数值,角色面板攻击过低时,整体提升不如直接提高攻击或技能等级明显。范围技能和多目标技能会对神圣伤害产生衰减,召唤物攻击也不受这项属性影响,因此法师刷群怪、道士依赖召唤物输出时,不能按照单体平砍的收益估算。
如果问的是普通攻击上限,则它不是伤害加成百分比上限,而是角色攻击区间的一部分;幸运属性主要影响攻击时打出伤害上限的概率,并不会把神圣伤害、技能附加伤害和攻击上限合并成一个总数。实际测试时,可使用同一把武器攻击固定目标,关闭临时增益,分别记录普通攻击、技能攻击和带神圣伤害攻击的数据,再观察增加的数值是否固定;若只增加固定点数,属于神圣伤害,若随技能倍率、目标防御或触发概率变化,则属于其他伤害机制。按投入优先级,单体输出角色可将武器神圣伤害冲到当前档位上限,群体刷怪角色则应先比较范围衰减后的实际收益。


